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El Everton fichará... ¡a través de un vídeojuego!
El general manager de Houston Rockets, Daryl Morey, ya no es un niño, pero juega a diario a los vídeojuegos. Sin embargo, no lo hace para divertirse, como la inmensa mayoría de los mortales. Morey, un loco de las estadísticas, utiliza los videojuegos de la NBA por razones profesionales. “No lo empleo como un juego, es una herramienta de trabajo”, asegura Morey en Los Angeles Times.
Según la NBA, la mitad de sus franquicias utilizan los videojuegos en el proceso de scouting de jugadores. “La simulación es genial, e irá adquiriendo más importancia”, afirma Morey, que se atreve incluso a formular un ejemplo: “Imagina que estás pensando en fichar a Artest. En el juego ves como cambiará la dinámica de tu equipo con él, programando situaciones de ataque con una combinación de jugadores”.
El general manager de los Rockets destaca la gran utilidad del sistema en el caso de los rookies, de los que, en muchos casos, no hay estadísticas ni imágenes suficientes para evaluarlos: “Por ejemplo, puedes ver con qué frecuencia O.J. Mayo opta por irse por la derecha o por la izquierda, o si su equipo es más efectivo cuando tira que cuando pasa”.
Eso sí, incluso a un entusiasta de los videojuegos como a Morey, no le queda otra que admitir las insalvables lagunas de este sistema: “La simulación no te permite ver si un jugador sale por la noche, no te dice cómo se comporta en el banquillo o si congenia con los compañeros o no”.
"Eso es una chorrada de los de la NBA"
Este novedoso sistema de scouting, empleado por algunas franquicias de la NBA, les suena a cachondeo a los mánagers de la ACB, que restan credibilidad a los videojuegos como herramienta de trabajo. “Me quedo alucinado. Es cierto que los jugadores están muy logrados, pero de ahí a utilizarlo para trabajar va un mundo”, asegura José Asensio, director general del MMT Estudiantes.
El único modus operandi fiable que contemplan los directores deportivos de la ACB es el tradicional. “Para fichar es fundamental ver al jugador o el máximo número de vídeos sobre él. Hay que tener distintas referencias de compañeros o gente que lo conozca para saber cómo es dentro y fuera de la cancha”, explica Asensio. “A día de hoy, no creo que los videojuegos sean válidos ni para fichar ni para trabajar”.
Alberto Herreros, director técnico del Madrid, es aún más radical que su colega: “Es increíble fiarse de un videojuego para fichar, eso es una chorrada de los de la NBA. Si yo soy el dueño de los Rockets y leo que mi manager trabaja así, lo despido”, afirma. “Hoy día, los informes sobre el talento y el nivel de los jugadores son muy fiables, pero también hay que conocer su grado de compañerismo o si tiene alguna afición peligrosa fuera de la cancha”.
José Luis Mateo, gerente del Cajasol, abunda en el mismo sentido: “No conozco a nadie que siga a un jugador por los videojuegos, me parece una broma. El mejor seguimiento que se puede hacer es el directo. Es imprescindible conocer los detalles extradeportivos y de comportamiento, y eso no se aprecia en los vídeos”.
Por lo visto, Morey lo tendría crudo si algún día se decide a probar en la ACB. Nadie le cree.(marca.com)
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