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Esperan que la gente se quede a jugar en sus casas en lugar de salir a gastar dinero.
(AFP).- El sector de los videojuegos pretende
sacar tajada de la crisis financiera gracias a los consumidores
prudentes, deprimidos o arruinados que, en lugar de salir a gastar su
dinero, se encierren en sus casas para jugar a la consola, aunque
sólo son previsiones.
A juzgar por el ambiente frenético del
Tokio Game Show, el mayor salón asiático de videojuegos que tiene
lugar hasta el domingo en la capital nipona, las compañías no están
preocupadas por la debacle financiera.
El sector de los videojuegos "no
es el tipo de industria que sufre caídas repentinas y violentas de
la demanda", asegura Yoichi Wada, presidente de la federación
profesional del sector en Japón y de la empresa Square Enix.
Pero Hiroshi Kamide, analista en KBC
Securities, advierte que "la recesión, y me parece que estamos
en ella, no es una buena cosa para este sector, digan lo que digan".
Las últimas cifras del mercado en
Japón confirmarían su opinión. En el primer semestre, el valor de
las ventas de consolas ha caído un 33,5%, mientras que las ventas de
juegos lo hicieron un 10,3%, según datos de Enterbrain, sociedad
especializada en la materia.
No obstante, "esta contracción es
natural, por los ciclos de aparición de nuevas generaciones de
máquinas", explica su director, Hirokazu Hamamura, que dice que
las ventas del año pasado se vieron favorecidas por la salida a
finales de 2006 de la Wii de Nintendo y de la PlayStation 3 de Sony.
"La situación de los videojuegos
en Japón no es mala", asegura, prediciendo incluso una segunda
mitad del año dinámica con la salida de sagas muy esperadas en
Japón, y de novedades para el gran público como la "Wii
Music", el nuevo juego de simulación musical de Nintendo.
Las salas especializadas son las que se
estan viendo realmente castigadas, las cuales ponen como causa el
aumento de los combustibles, disuasión más que notable para salir
de casa. Sega, que gestiona unas 400 salas en Japón, confirma este
extremo.
En Europa, donde el sector financiero
está de momento más afectado que en Japón, la filial de juegos del
gigante nipón Sony dice que no siente la crisis. La desbandada
financiera "no tiene efectos negativos en el mercado, más bien
lo contrario", según un responsable de Sony Computer Europe de
visita en Tokio.
En 2007, el mercado mundial de
videojuegos se elevó a cerca de 22.000 millones de euros, lo que
significó un aumento del 80% respecto a 2006, según la asociación
japonesa de industriales de diversión digital.
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